home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr55 / chessfaq.zip / RECCHESS.FAQ < prev   
Internet Message Format  |  1993-06-01  |  49KB

  1. Date: 03-03-92 (19:52)              Number: 1089 of 1095
  2.   To: ALL                           Refer#: NONE
  3. From: WILLIAM R. SHAUCK               Read: (N/A)
  4. Subj: REC.GAMES.CHESS FAQ: TABL     Status: PUBLIC MESSAGE
  5. Conf: ANSWERS (1446)             Read Type: GENERAL (+)
  6.  
  7. ·  Newsgroup: news.answers
  8. · Message-ID: <1992Mar1.101554.3366@adobe.com>
  9. ·    Subject: rec.games.chess FAQ: Table of Contents
  10.  
  11. Archive-name: chess-faq/part0
  12.  
  13. Prologue
  14. --------
  15. Last Revision
  16. -------------
  17. The United States Chess Federation
  18. ----------------------------------
  19. American Chess Foundation - ACF
  20. -------------------------------
  21. FIDE
  22. ----
  23. Chess Ratings
  24. -------------
  25. How Ratings are Calculated: USCF Rating, Simplified
  26. ---------------------------------------------------
  27. Chess Tournaments
  28. -----------------
  29. The Swiss Tournament Pairing System
  30. -----------------------------------
  31. Recommended Books for Novices/Intermediates
  32. -------------------------------------------
  33. I'm a Novice (or Intermediate).  How Do I Improve?
  34. --------------------------------------------------
  35. Recommended Openings and Opening Books for Novices and Early Intermediates
  36. --------------------------------------------------------------------------
  37. Chess Publications
  38. ------------------
  39. Chess Playing Computers and Software
  40. ------------------------------------
  41. Chess Database Software
  42. -----------------------
  43. Where to Get Chess Books and Equipment
  44. --------------------------------------
  45. Other Chess Organizations - Postal and Electronic
  46. -------------------------------------------------
  47. U.S., State, and Local Chess Organizations
  48. ------------------------------------------
  49. E-Mail Games, ICS, Mailing Lists, USENET reader
  50. -----------------------------------------------
  51. Available From the Net: gnuchess, XBoard, (La)TeX, and notation
  52. ---------------------------------------------------------------
  53. Disclaimer
  54. ----------
  55. Copyright
  56. ---------
  57. ---
  58.  * PCB/UseNet Gateway from Sparkware #3
  59.  
  60.  
  61. ∙HEADER:USENET
  62.  
  63. Path: channel1!uupsi!psinntp!rpi!think.com!mips!mips!decwrl!adobe!shauck
  64. From: shauck@adobe.com (William R. Shauck)
  65. Newsgroups: rec.games.chess,news.answers
  66. Subject: rec.games.chess FAQ: Table of Contents
  67. Keywords: chess FAQ semimonthly answers
  68. Message-ID: <1992Mar1.101554.3366@adobe.com>
  69. Date: Sun, 1 Mar 1992 10:15:54 GMT
  70. Expires: Sat, 14 Mar 1992 08:00:00 GMT
  71. Sender: usenet@adobe.com (USENET NEWS)
  72. Reply-To: shauck@adobe.com
  73. Followup-To: poster
  74. Organization: Adobe Systems Incorporated
  75. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  76.  
  77. Date: 03-03-92 (19:52)              Number: 1090 of 1095
  78.   To: ALL                           Refer#: NONE
  79. From: WILLIAM R. SHAUCK               Read: (N/A)
  80. Subj: REC.GAMES.CHESS ANSWERS T     Status: PUBLIC MESSAGE
  81. Conf: ANSWERS (1446)             Read Type: GENERAL (+)
  82.  
  83. ·  Newsgroup: news.answers
  84. · Message-ID: <1992Mar1.101605.3440@adobe.com>
  85. ·    Subject: rec.games.chess Answers to Frequently Asked Questions 02/15/92
  86.  
  87. Archive-name: chess-faq/part1
  88.  
  89. Prologue
  90. --------
  91.  
  92. This twice-monthly posting (1st and 15th) is intended to address some of
  93. the frequently asked questions (FAQs) on the rec.games.chess newsgroup.
  94. Because the answers may not be complete, please feel free to ask questions.
  95. This is only intended to address first-level concerns, and not to stifle
  96. discussions.
  97.  
  98. Last Revision
  99. -------------
  100.  
  101. The FAQ list was last revised on 2/15/92.  The information on Latex
  102. was updated from version 1.1 to 1.2, and the host name for FTP'ing
  103. gnuchess was corrected.  Please address suggestions for the FAQ list
  104. to shauck@adobe.com.
  105.  
  106. The United States Chess Federation
  107. ----------------------------------
  108.  
  109. The USCF is the "official" national chess organization in the United
  110. States. It does several things: (1) Computes ratings for players who play
  111. in USCF-rated tournaments, (2) publishes a monthly magazine called _Chess
  112. Life_, (3) sponsors national over-the-board tournaments such as the
  113. National Open and the U.S. Open, and a variety of correspondence ("postal")
  114. tournaments, and (4) officially represents the interests of chess in the
  115. U.S. to international chess organizations.  Most over-the-board tournaments
  116. held in the U.S. are USCF-rated.  This means that to play in them, you must
  117. join the USCF (this can normally be done at the tournament site if you
  118. prefer).
  119.  
  120. _Chess Life_ magazine includes listings of the USCF-rated tournaments to be
  121. held in the next few months.  The listing is sorted by state.  It
  122. periodically publishes the addresses of all the state chess organizations.
  123. It also has chess news, games from the U.S. and around the world,
  124. instructional and enjoyment articles, and embedded catalogs from which you
  125. can purchase books and equipment.
  126.  
  127. Regular memberships are $30/year.  Youth memberships (same benefits) for
  128. age 19 & under are $15/year.  Scholastic memberships for age 19 and under
  129. (provides a bimonthly publication called _School Mates_ instead of _Chess
  130. Life_) are $7/year.  Senior memberships (age 65 and over) are $20/year.
  131. Life memberships are $600 or can be had for paying double the regular
  132. membership rate for 10 years running.
  133.  
  134. Call 800-388-5464 or 914-562-8350 or write:
  135. U.S. Chess Federation
  136. 186 Route 9W
  137. New Windsor, NY  12553-7698
  138.  
  139. American Chess Foundation - ACF
  140. -------------------------------
  141.  
  142. The American Chess Foundation promotes chess in the U.S.  It sponsors some
  143. promising young players and contributes money toward large tournaments
  144. (e.g., the U.S. Championship).
  145.  
  146. American Chess Foundation: President Fan Adams; Exec. Dir. Allan Kaufman
  147. P.O. Box 302; Flushing NY 11358; 718-353-1456
  148.  
  149. FIDE
  150. ----
  151.  
  152. FIDE (pronounced "fee-day") is an acronym for Federation Internationale
  153. des Echecs.  It is an international chess organization that organizes
  154. tournaments (e.g., Olympiad), grants titles, and controls the World
  155. Championship Cycle (well, at least for now - see below).  Address:
  156.  
  157. Federation Internationale Des Echecs (FIDE)
  158. Abendweg 1; P.O. Box 2841; CH-6002 Lucerne Switzerland
  159. 041 41 513378,9 (voice) 041 41 515846 (fax)
  160.  
  161. FIDE grants three over-the-board titles: FIDE Master (FM), International
  162. Master (IM), and Grandmaster (GM).  FM can be obtained by keeping your
  163. FIDE rating over 2300 for 25 games.  IM and GM require performances at
  164. certain levels for 25-30 games (2450 for IM and 2600 for GM).  This is
  165. usually achieved by obtaining several "norms."  A "norm" is obtained when
  166. a player makes at least a given score in FIDE tournament.  The required
  167. score is a function of the number of rounds and the strength of the
  168. opposition.  There are about 35 GMs, 60 IMs, and 100 FMs living in the
  169. U.S., not all of whom are active players.
  170.  
  171. FIDE also grants two women's titles - Woman International Master (WIM) and
  172. Woman Grandmaster (WGM).  Women are also eligible for the other titles.
  173.  
  174. There is another international organization that sometimes competes with
  175. and sometimes cooperates with FIDE: the Grandmasters Association (GMA).
  176. It has been involved in disputes with FIDE, and is sort of jointly
  177. controlling the world championship cycle.  The situation will probably
  178. change in the future.  For address see "Chess Publications" section.
  179.  
  180. Chess Ratings
  181. -------------
  182.  
  183. Different countries have different rating systems.  The most common
  184. system in use is called the Elo system, named after its inventor, Arpad
  185. Elo.  FIDE and the USCF use the Elo system, although in the USCF there
  186. have been some adjustments and additions in the past which have distorted
  187. USCF ratings vis-a-vis systems that have been "pure Elo" forever.
  188.  
  189. USCF has rating classes as follows (with number in class as of Oct. 1991)
  190.  
  191. Senior Master   2400 and above       211 players
  192. Master          2200 - 2399          842 players
  193. Expert          2000 - 2199        2,475 players
  194. Class A         1800 - 1999        3,938 players
  195. Class B         1600 - 1799        4,910 players
  196. Class C         1400 - 1599        5,274 players
  197. Class D         1200 - 1399        4,793 players
  198. Class E         below 1200         5,968 players
  199.  
  200. There are more USCF members than the total 28,411 listed here.  These
  201. are just those who have been active in tournaments recently. The
  202. average rating on this list is 1566.  Your rating is determined by
  203. your results and the ratings of the players you play against.
  204.  
  205. There is no hard and fast relationship between the various rating scales.
  206. For Grandmasters, their USCF rating *averages around* 100 points higher
  207. than their FIDE rating.  This difference seems to increase with weaker
  208. players.  Some attempts are being made by USCF to remedy this.
  209.  
  210. How Ratings are Calculated: USCF Rating, Simplified
  211. ---------------------------------------------------
  212.  
  213. **For first 20 games, (provisional rating) use the following system:**
  214.  
  215. Take the rating of the opponent +400 if the player wins.
  216. Take the rating of the opponent -400 if the player loses.
  217. Take the rating of the opponent if the game is a draw.
  218.  
  219. Average these numbers.  (If unrateds play other unrateds, this requires
  220. several iterations of the above.)
  221.  
  222. **After 20 games (established rating), use the following system:**
  223.  
  224. Players rated under 2100 can win/lose a maximum of 32 points per game
  225. Players rated 2100-2399 can win/lose a maximum of 24 points per game
  226. Players rated 2400 and up can win/lose a maximum of 16 points per game
  227.  
  228. (This maximum is called the K factor.  In a 1/4 K tournament, divide
  229. the above numbers by 4.)
  230.  
  231. If players of equal rating play, the loser loses half of the maximum, the
  232. winner gains the same amount.  No change for a draw.
  233.  
  234. If players of unequal rating play, the higher-rated player gains fewer
  235. points for a win, but loses more points for a loss.  (The lower-rated
  236. player does the opposite, of course.)  A higher-rated player loses points
  237. for a draw, a lower-rated player gains points.  For players rated 400 or
  238. so points apart, the maximum rating change is used for an upset, and the
  239. minimum gain/loss is 1 point if the much higher-rated player wins.
  240.  
  241. The true formula for the number of points won/lost versus the ratings
  242. difference is a curve, but a straight line approximation for players with
  243. a K factor of 32 points can be used, where every 25 points of ratings
  244. difference is one additional rating point gained/lost starting from a
  245. beginning of 16 points for a win/loss, and from zero for a draw. (i.e., for
  246. a 100 point difference, the higher-rated player gains 16 - 4 = 12 points
  247. for a win, but loses 16 + 4 = 20 points for a loss.  If a draw, the
  248. higher-rated player loses 4 points, the lower-rated player gains 4.)
  249.  
  250. The actual formula is as follows:
  251.  
  252. K = K_Factor
  253. delta_R = Opponents_Rating - Players_Rating
  254. Expected_Wins = 1/(10^(delta_R / 400) + 1)
  255. New_Rating = Current_Rating + K (Actual_Wins - Expected_Wins)
  256.  
  257. An established player's rating cannot drop below (his rating - 100)
  258. truncated to the next lowest hundred (i.e., a 1571 player cannot drop
  259. below 1400).  This is called the rating's floor.
  260.  
  261. Chess Tournaments
  262. -----------------
  263.  
  264. Chess tournaments can be large (1000 players) or small (10 players or
  265. even less); long (1 round per day for 2 weeks) or short (a few rounds in
  266. one day).  There are tournaments only for Masters and tournaments only
  267. for beginners, although most tournaments are open to anyone.  A typical
  268. _Chess Life_ will list about 350 tournaments coming up in the U.S. in the
  269. next couple of months, and there will be about the same number that are
  270. not listed in _Chess Life_.  If you want to participate in a tournament but
  271. are intimidated because you don't know the procedures, by all means go
  272. and ask the director and/or other players questions before things begin.
  273. They should be glad to help.
  274.  
  275. A typical tournament announcement will contain the following: (1) Date(s)
  276. and name of the tournament.  (2) What kind of tournament it is, e.g., 4-SS
  277.  
  278. or 3-RR.  The number given denotes how many rounds will be played.  "SS"
  279. stands for "Swiss System," which is a method of pairing the contestants
  280. (see separate section on Swiss pairings).  "RR" stands for round-robin, a
  281. format in which the players are divided into groups of similar ratings
  282. before the tournament begins, and then each member of a group plays every
  283. other member of that group.  Thus, in a "3-RR," the group size will be
  284. four.  The "Swiss System" is by far the most popular in the U.S.
  285.  
  286. (3) The time controls, e.g., "30/60, SD/60" or "G/60" or "20/1, 30/1."
  287. The number left of the "/" is the number of moves, and the number right
  288. of the "/" is the time in minutes, or if that number is 1 or 2, in hours.
  289. "SD" stands for "sudden death," and "G" stands for "game."  Where more
  290. than one time control is listed, they are the controls that will take
  291. effect as the game progresses.  So, the three examples given above can be
  292. explained as follows.  In the first example, the players would each get
  293. 60 minutes on their clocks, and would have to have made their 30th moves
  294. before the 60 minutes expires (your clock only runs when it is "your
  295. turn" to move).  Then, they each have another 60 minutes to finish the
  296. game completely.  Time left over from the first time control carries over
  297. to subsequent time controls.  In the second example, each player would
  298. begin with 60 minutes on his clock, and would have to finish the game
  299. within that time.  In the third example, the players would each get 1
  300. hour for the first 20 moves, 1 hour for the next 30 moves, and another
  301. hour for every subsequent group of 30 moves.
  302.  
  303. (4) The location of the tournament.  (5) The entry fee, sometimes by
  304. section (see item 7). (6) The total prize fund (if any), either
  305. "guaranteed" (G) or based on a certain number of entries (e.g., b/30).
  306. The difference is that guaranteed prizes must be paid, and "based on"
  307. prizes need only be paid in full if the stated number of players enter.
  308. If the stated number of players do not enter, the prize fund is reduced
  309. proportionally, but only down to a minimum of 50%.
  310.  
  311. (7) Sections, if any.  If none are listed, the tournament is an "open."
  312. "Open" sections are always open to *any* player.  Other sections may be
  313. restricted to players below a certain rating, and/or occasionally above a
  314. certain rating.  Sometimes sections (or whole tournaments) are restricted
  315. to certain age groups, school grades, etc.   "Class" tournaments separate
  316. players by USCF rating classes.  Sometimes different sections carry
  317. different entry fees.  (8) Prize fund breakdown (if any).  If the
  318. tournament is in sections, each section shows its own prize fund.  In an
  319. small "open," a typical prize fund might look like this: $140-100-70, A
  320. 50, B 45, C 40, D/E/Unr. 35, Jrs. 20.  This means that first prize is
  321. $140, second is $100, and third is $70.  The top Class A player gets $50,
  322. etc.  The top player in the combined classes of D, E, and unrated players
  323. gets $35, and the top Junior (under age 21) gets $20.  (9) The
  324. registration time and time that the rounds will begin.  (10) Where to
  325. send an advance entry fee, and/or who to contact for more information.
  326.  
  327. The Swiss Tournament Pairing System
  328. -----------------------------------
  329.  
  330. The best way to get the rules for a Swiss System is to buy a copy of the
  331. USCF rulebook, available for about $7.95. (The FIDE rulebook also has
  332. rules for a Swiss, which vary from USCF's rules.)
  333.  
  334. However, a VERY simplified summary of the USCF rules is:
  335.  
  336. 1.  Arrange players in order by rating, highest to lowest, unrated either
  337.     at the bottom or by estimated rating.
  338.  
  339. 2.  For round 1, divide into two stacks.  The top players in EACH stack
  340.     play each other, then the second players in each stack play each
  341.     other, etc. This results in the highest rated player playing the
  342.     middle-rated player.
  343.  
  344. 3.  After round one, divide up by score groups.  Win=1, Draw=1/2, Loss=0.
  345.  
  346. 4.  Pair up each score group as in step 2.  If an odd number, the bottom
  347.     person in higher point group plays top person in next score group.
  348.     If odd number in lowest score group, lowest rated player gets a
  349.     full point bye.  (Limit players to one bye each.)
  350.  
  351. 5.  Where possible, players should alternate color, or at least equalize.
  352.     (By round 4, players ideally should have had two Whites, two Blacks.)
  353.  
  354. 6.  Players NEVER play the same opponent more than once. If necessary,
  355.     pair players with someone in next lower score group.  (Treat as if
  356.     odd number.)
  357.  
  358. 7.  To improve on color allocation as per step 5, if two players in the
  359.     bottom half of a score group are rated within 100 points, they can
  360.     be interchanged.  (If rated over 2100, 50 points is a better cutoff.)
  361.  
  362. Recommended Books for Novices/Intermediates
  363. -------------------------------------------
  364.  
  365. You don't need to buy all these - pick and choose as you please.  For
  366. example, buy #1 and see what you might want to supplement it with later.
  367. Or, buy one or two general works (numbers 4, 5, 9, and 10), a tactics
  368. book, and an endgame book.
  369.  
  370. 1.  _Comprehensive Chess Course_ 2nd edition (ISBN 0961720700) by GM
  371.     Lev Alburt and Roman Pelts.  (Avail. as 2 separate vols. from
  372.     Chess Digest.)  Expensive.  Chess neophytes (i.e., NOT most
  373.     rec.games.chess readers) will find vol. I useful; otherwise, try
  374.     volume II.  Good teaching material for an intro-to-chess class.
  375.  
  376. 2.  _Square One_ by Bruce Pandolfini.  For the earliest of novices and
  377.     children.
  378.  
  379. 3.  _Your Move_ by Yakov Neishtadt.  A good tactics book with 350 positions
  380.     for you to try with solutions and explanations.
  381.  
  382. 4.  _My System_ by Aron Nimzovich (ISBN 0-679-14025-5).  Excellent
  383.     instruction for intermediates.
  384.  
  385. 5.  _The Game of Chess_ by Tarrasch.  As per _My System_ above.
  386.  
  387. 6.  _Essential Chess Endings Explained Move by Move_ by Silman
  388.     (ISBN 0-87568-172-7).  Very clear explanations of basic endings.  For
  389.     novices and intermediates.
  390.  
  391. 7.  _Pandolfini's Endgame Course_ (ISBN 0-671656880).  Another good endgame
  392.     book for novices and intermediates.
  393.  
  394. 8.  _1001 Winning Chess Sacrifices and Combinations_ by Fred Reinfeld
  395.     (ISBN 0-87980-111-5). A cheap book of 1001 tactical "quizzes," most from
  396.     actual games. Some easy, some hard.  Great for improving tactical ability.
  397.  
  398. 9.  _How to Reassess Your Chess_ by Jeremy Silman.  Explains how to formulate
  399.     a plan.  An excellent improvement program for the intermediate player.
  400.  
  401. 10. _Logical Chess Move by Move_ by Chernev (ISBN 0-671-21135-8).  Looks at 30
  402.     or so games, and comments on the thought behind *every* move.  Bridges the
  403.     gap between novice and intermediate books.
  404.  
  405. 11. _Simple Chess Tactics_ by Gillam (ISBN 0-7134-6513-1).  A first tactics
  406.     book for novices.
  407.  
  408. I'm a Novice (or Intermediate).  How Do I Improve?
  409. --------------------------------------------------
  410.  
  411. There are lots of variations to the methods, but the things most good
  412. teachers agree on is to emphasize (1) tactics, (2) endings, and (3)
  413. playing with a plan.  Most people spend too much time studying openings.
  414. Just learn enough about openings to get to a playable middlegame.  The
  415. books listed above should give you a great start on (1), (2), and (3). Of
  416. course, playing experience is important.  Review your games (with a much
  417. stronger player if possible) to find out what you did right and wrong.
  418. Seek out games against stronger players, and learn from them.
  419.  
  420. Recommended Openings and Opening Books for Novices and Early Intermediates
  421. --------------------------------------------------------------------------
  422.  
  423. Remember that your goal is to reach a playable middlegame.  Don't worry
  424. about what is popular, or what the Masters play.  As GM Lombardy once
  425. said, all openings offer good winning chances in amateur play.
  426.  
  427. As you become stronger, you can shop around for an opening yourself.
  428. But, the openings recommended here are hardly inferior, and will serve
  429. you well throughout your chess career if you so choose.
  430.  
  431. Besides what is recommended here, you may want a general manual to browse
  432. in (not study from!).  _Modern Chess Openings_ 13th edition (MCO-13) or
  433. _Batsford Chess Openings_ edition 2 (BCO-2) are good choices.
  434.  
  435.                          White Pieces
  436.  
  437. Opening 1.e4 is a really good idea, as it will get you into tactics fast.
  438. Yes, you may last a few moves longer against a Master by cowering around
  439. with 1.Nf3 2.g3 3.Bg2 4.O-O etc., but you won't learn as much or improve
  440. as fast.  Add a gambit or two to your system if you open 1.e4.
  441.  
  442. Another good idea is the Colle System, where White opens 1.d4 and sets up
  443. with Nf3, e3, Bd3, c3, Nbd2, O-O, and plays to open up the position with
  444. e4 and attack on the Kingside.  The great thing about the Colle is that
  445. White has a clear plan (and will encounter some tactics, too).
  446.  
  447. Recommended books for White Opening (pick one).
  448.  
  449. _Winning with 1.e4_ by GM Andy Soltis.  Covers all (reasonable) Black
  450. responses with good lines that tend to avoid the well-trodden paths.
  451.  
  452. _Winning with the Colle System_ by Ken Smith and John Hall.  Comprehensive
  453. coverage of this opening.
  454.  
  455. _Colle System_ by IM George Koltanowski, a real pioneer of this system.
  456. Cheaper than the book above, but a bit less comprehensive.
  457.  
  458.                          Black Pieces
  459.  
  460. As a response to 1.e4, establish pawn control in the center by either
  461. 1.... e5 or 1. ... c5 (Sicilian), or make a "strong-point" at d5 by
  462. either 1. ... e6 (French) or 1. ... c6 (Caro-Kann), followed by 2. ...
  463. d5. Playing 1. ... e5 will subject you to some hairy attacks, but again,
  464. you will learn tactics thereby.  To help avoid reams of theory, use the
  465. Petroff defense (1.e4 e5 2.Nf3 Nf6) if you choose 1. ... e5.
  466.  
  467. 1. ... c5 (the Sicilian) has rather a lot of White possibilities to play
  468.  
  469. against, but is sound and aggressive at the same time.  The French and the
  470. Caro-Kann are a bit easier to play, but don't run into as many early
  471. tactics (usually).
  472.  
  473. As a response to 1.d4, play 1. ... d5 and then follow 2.c4 (the most
  474. typical 2nd move) with either 2. ... dxc4 (Queen's Gambit Accepted), 2.
  475. ... e6 (Queen's Gambit Declined), or 2. ... c6 (Slav Defense).  The first
  476. promotes early tactics, and the other two have the advantage that they
  477. can produce similar pawn structures to the French Defense and Caro-Kann,
  478. respectively.  If you play French and QGD or Caro-Kann and Slav, you are
  479. less likely to be confused by transpositions if White varies his move
  480. order in the early stages, e.g., by opening 1.Nf3.
  481.  
  482. Recommended books for Black Opening:
  483.  
  484. Pick either I, II, or III
  485.  
  486. I. Choose one from A. and one from B.
  487.  
  488.  A.
  489.   _A Complete Black Defense to 1.P-K4_ by Cafferty and Hooper.  The main
  490.    line is the Petroff Defense, but the authors also show how to handle the
  491.    other possibilities, e.g., the King's Gambit.
  492.  
  493.   _How to Play the Sicilian Defense Against all White Possibilities_ by GM
  494.    Andy Soltis and Ken Smith.
  495.  
  496. B.
  497.   _A Complete Black Defense to 1.P-Q4_ by Cafferty and Hooper.  The main
  498.    line is the Queen's Gambit Accepted, but the authors also show how to
  499.    handle the other possibilities, e.g., the Richter-Veresov Attack.  The
  500.    disadvantage is that you aren't shown how to handle other closed openings
  501.    such as 1.Nf3, 1.c4, etc. although these can frequently be transposed
  502.    into the Q.G.A.
  503.  
  504.    Or, as your B. choice, use the "closed" opening defenses from either
  505.    II or III.
  506.  
  507. II. _A Complete Black Repertoire_ by IM Jeremy Silman.  Based around the
  508.      French and Queen's Gambit Declined.
  509.  
  510. III. _A Black Defensive System for the Rest of Your Chess Career_ by GM
  511.       Andy Soltis.  Based around the Caro-Kann and Slav.
  512.  
  513. Chess Publications
  514. ------------------
  515.  
  516. _Chess Life_ magazine and/or _School Mates_ magazine - see USCF section
  517.  
  518. _Blitz Chess_, WBCA, 8 Parnassus Rd., Berkeley, CA, 94708.  Edited by GM
  519. Walter Browne, who also founded the World Blitz Chess Association.  The
  520. WBCA runs "blitz" (5 minutes per game) tournaments and has a separate
  521. rating system.
  522.  
  523. _Chess_ magazine from Pergamon in the U.K.  Pergamon Chess, London Road,
  524. Wheatley, Oxford, England OX9 1YR.  $44.95/year in U.S.
  525.  
  526. _Chess Chow_ by Chess Chow Publications, 115 West 75 St., Suite 2B,
  527. New York, NY 10023.  Edited by GM Joel Benjamin.  6 issues/year;
  528. $21/yr, $39/2 yrs (U.S.); $25/yr, $45/2 yrs (Canada/Mexico); $45/yr,
  529. $85/2 yrs (air mail Europe).
  530.  
  531. _Chess Horizons_ by the Massachusetts Chess Association, c/o George
  532. Mirijanian, 46 Beacon St., Fitchburg, MA 01420  is published bimonthly
  533. and contains about 64 games/issue, many of them from outside the U.S.
  534. $10/year in U.S., $18 Canada, $19 Europe, $20 Australia.
  535.  
  536. _The Computer Chess Gazette_, Box 2841, Laguna Hills, CA 92654.
  537. 714-770-8532.  Focuses on computer chess.
  538.  
  539. _Computer Chess Reports Quarterly_ published quarterly by I.C.D. Corp.,
  540. 21 Walt Whitman Road, Huntington Station, NY 11746.  Phone 800-645-4710.
  541. Subscriptions are $10/year.  Focuses on computer chess, and rates
  542. dedicated chess-playing computers and software.  The main contributor is
  543. IM Larry Kaufman.
  544.  
  545. _GMA News_, 2 Avenue de la Tanche, 1160 Brussels, Belgium.
  546.  
  547. _Inside Chess_ magazine published bi-weekly by International Chess
  548. Enterprises, Inc.  Subscriptions in the U.S. are $45/year, $80/two years.
  549. Subscription address: I.C.E., Inc., P.O. Box 19457, Seattle, WA, 98109.
  550. Phone 800-677-8052 (or 206-325-1952).  _Inside Chess_ describes itself as
  551. THE magazine for the serious player.  Edited by GM Yasser Seirawan.
  552.  
  553. _International Computer Chess Association (ICCA) Journal_ published
  554. quarterly.  Membership/subscription is $30 U.S. per year.  Follows
  555. computer chess worldwide.  ICCA, c/o Jonathan Schaeffer,    Department
  556. of Computing Science, University of Alberta, Edmonton, Alberta, Canada
  557. T6G 2H1.  European address: ICCA Europe, c/o Prof. Dr. H. J. van den
  558. Herik, P.O. Box 616, 6200 MD Maastrict, The Netherlands.
  559. Membership/subscription is Hfl. 50.
  560.  
  561. _New In Chess_ published by Interchess BV, P.O. Box 393, 1800 AJ
  562. Alkmaar, The Netherlands.  U.S. distribution: Chess Combination Inc.,
  563. P.O. Box 2423 Noble Station, Bridgeport CT 06608-0423.  203-367-1555.
  564. FAX 203-380-1703.  Internet 70244.1532@compuserve.com (Albert
  565. Henderson).  8 issues, $68 by air mail, $58 by surface; intro
  566. subscription: 6 issues, $34 by air.  Sample issue $5 (free for
  567. Internet or CompuServe users).
  568.  
  569. Chess-Playing Computers and Software
  570. ------------------------------------
  571.  
  572. There are numerous dedicated chess-playing computers available
  573. commercially, as well as chess-playing software for various personal
  574. computers.  Prices vary from perhaps $10,000 for the most expensive
  575. dedicated computer to perhaps $30 for the cheapest software.  The
  576. differences are basically how strong the machine (or software) plays, and
  577. the other features that it has to offer (e.g., for dedicated machines:
  578. size of board, wood/plastic, autosensory or "push the pieces," etc.).
  579.  
  580. If purchasing a chess computer or software, it is best to buy something
  581. that plays at least 300 points above your rating.  Here are the estimated
  582. USCF ratings for some of the more popular dedicated chess computers
  583. (source: _Computer Chess Reports Quarterly_, 3rd Quarter, 1990).
  584.  
  585.     Computer                 Speed             Approx. USCF rating
  586.  
  587. Mephisto Portorose 68030     36 MHz                  2405
  588. Fidelity Elite 9 68030       32 MHz                  2335
  589. Mephisto Almeria 68020       12 MHz                  2286
  590. Fidelity Elite 6/Mach 4      20 MHz                  2285
  591. Fidelity Elite 5             16 MHz                  2239
  592. Novag Super Expert/Forte C    6 MHz                  2239 (discontinued)
  593. Mephisto Polgar 10           10 MHz                  2237
  594. Fidelity Elite 2/Mach 3      16 MHz                  2211
  595. Mephisto Polgar 5             5 MHz                  2173
  596. Saitek Galileo Maestro D     10 MHz                  2118
  597. Fidelity Des. Display 2100    6 MHz                  2071
  598. Fidelity Chesster             5 MHz                  2055
  599. Saitek Stratos              5.6 MHz                  2031
  600. Novag Super VIP (handheld)   10 MHz                  1945
  601. Mephisto Marco Polo ""        8 MHz                  1880
  602.  
  603. Some recommendations: If you want a dedicated computer > 2200 and are
  604. willing to live with a small plastic board and pieces, buy a Fidelity
  605. Mach III for just over $300.  For a larger wood board w/autosensory,
  606. buy a Novag Super Expert C (now discontinued) for nearly $600.  For
  607. something in the 2100 range, either the Fidelity Designer Display 2100
  608. (about $150 with small plastic board and pieces) or the Saitek Galileo
  609. Maestro D ($? more expensive and nicer).  Handhelds - either the Super
  610. VIP ($119) or the Mephisto Marco Polo (about the same price).
  611.  
  612. The strength of chess-playing software will be highly dependent on the
  613. hardware that it runs on.  Here is a method to approximate the strength
  614. differences for the same software running on different hardware (source:
  615. _Computer Chess Reports Quarterly_).
  616.  
  617. Processor                        Chess MIPs
  618.  
  619. 8088                      Speed in MHz divided by 19
  620. 80286, 1 wait state       Speed in MHz divided by 8
  621. 80286, 0 wait states      Speed in MHz divided by 6
  622. 80386, no Cache memory    Speed in MHz divided by 6
  623. 80386 with Cache          Speed in MHz divided by 4.7
  624. 80486                     Speed in MHz divided by 2.3
  625.  
  626. Now, if a program has a given rating on a "1 Chess MIP" machine, this
  627. is how to adjust the rating for other MIPs (interpolate between points):
  628.  
  629. MIP:  0.25 0.5 1 1.5  2  3   4   6   8  12  16  24  32  48  64
  630. Adj.: -180 -87 0  47 80 124 154 195 223 261 287 323 347 379 402
  631.  
  632. For example, a program running on a 10 MHz 8088 (0.5 "Chess MIP" and -87
  633. points) will be about 272 USCF rating points weaker than the same program
  634. running on a 33 MHz 80386 (no Cache - 5.5 "Chess MIPs" and +185 points).
  635.  
  636. The strongest commercially available chess software is generally agreed
  637. to be M-Chess (price around $100), with RexChess and Zarkov next (for
  638. around $70).  All these programs will play in the USCF master range on a
  639. 33 MHz 80386, with M-Chess approaching the senior master threshold.
  640. Zarkov interfaces to the "Bookup" database - see below.
  641.  
  642. In descending order of strength, here is the next "tier" of commercial
  643. software: Colossus Chess X, Chessmaster 2100, and Sargon IV.  These
  644. programs would generally perform in the USCF Expert range on a 33 MHz
  645. 80386 machine.  "Battlechess" is a weaker program, although it has by far
  646. the most entertaining graphics.  Chessmaster and Sargon are available for
  647. the Macintosh.
  648.  
  649. Recommendation on chess-playing software: Buy one of the top three
  650. programs, especially if you have something less than a 33MHz 80386.  Only
  651. consider Colossus Chess or Chessmaster 2100 if you are bone poor or you
  652. have a superfast PC and don't ever intend to play above 1800 USCF.  Note
  653. that all the above programs are for IBM-compatibles and won't run on
  654. Macintoshes.
  655.  
  656. There are also a number of non-commercial chess-playing machines, the
  657. strongest and most famous of which is Deep Thought.  Deep Thought was
  658. built and programmed by graduate students Feng-hsiung Hsu, Thomas
  659.  
  660. Anantharaman, Murray Campbell, Peter Jansen, Mike Browne, and Andreas
  661. Nowatzyk at Carnegie Mellon University who are now working (some of them,
  662. anyway) for IBM.  The current version of Deep Thought has beaten several
  663. Grandmasters and many International Masters.  It has a USCF rating of
  664. about 2520.  Another Carnegie Mellon product, Hitech, was developed by
  665. former World Correspondence Champion Dr. Hans Berliner and sports a USCF
  666. rating just over 2400.
  667.  
  668. Chess Database Software
  669. -----------------------
  670.  
  671. Chess databases store games and information about games, and can
  672. manipulate and recall that information in a variety of ways. The "big
  673. three" of chess databases are NICBase, ChessBase, and Bookup.  You can
  674. purchase data disks for each of these databases.  NICBase and ChessBase
  675. are game-oriented, while Bookup is opening-oriented.  Each has its
  676. strengths and weaknesses.  A good review of these programs was written by
  677. Eric Schiller and appeared in the September 1990 issue of _Chess Life_.
  678. Bookup interfaces with the Zarkov chess-playing software.
  679.  
  680. NICBase 3.0 ($175; MS-DOS & Atari) & NICTools ($125) from Chess
  681. Combination, Inc., P.O. Box 2423 Noble Station, Bridgeport, CT
  682. 06608-0423.  203-367-1555.  FAX 203-380-1703.  Internet
  683. 70244.1532@compuserve.com (Albert Henderson).  Free catalog.  $10 demo
  684. disk (free for Internet or CompuServe users).
  685.  
  686. ChessBase 3.0 (MS-DOS only); basic $295, deluxe $395, upgrade from 2.2
  687. $75.  ChessBase ACCESS $39.95.  ChessBase USA, 2153 Highway 35, Sea Girt,
  688. NJ 08750.  908-974-9085.  FAX: 908-528-5730.  USCF prices: 3.0 $279,
  689. ACCESS $37.95.
  690.  
  691. Bookup from Chess Laboratories, P.O. Box 3541, S. Pasadena, CA 91031.
  692. 818-799-7567.  Version 7 for IBM costs $99 and version 1.3 for the
  693. Macintosh costs $59.
  694.  
  695. Where to Get Chess Books and Equipment
  696. --------------------------------------
  697.  
  698. USCF - books, boards, pieces, clocks, computers, software
  699.        see USCF section
  700.  
  701. Chess Digest, Inc., P.O. Box 59029, Dallas, TX 75229.  800-462-3548.
  702. FAX 214-869-9305.  Massive selection of books; also boards, pieces, and
  703. clocks.  Limited computers and software.  Large (!) catalog available.
  704.  
  705. Chess House, P.O. Box 12424, Kansas City, Kansas 66112. 800-348-4749.
  706. 913-299-3976.  FAX 913-788-9860.  Books, boards, pieces, clocks,
  707. computers.  Catalog available.
  708.  
  709. Chessco, P.O. Box 8, Davenport, Iowa 52805-0008.  319-323-7117.
  710. Associated with Thinker's Press publishers.  Books, boards, clocks.
  711. Catalog available.
  712.  
  713. I.C.D. Corp., 21 Walt Whitman Road, Huntington Station, NY 11746.
  714. 800-645-4710 (outside U.S. 516-424-3300).  Chess computers and software.
  715. Associated with Computer Chess Reports Quarterly.
  716.  
  717. Computer Chess Gazette, Box 2841, Laguna Hills, CA 92654.  714-770-8532.
  718. Chess computers and software.
  719.  
  720. Electronic Games, 1678 Mayfield Road, Lapeer, Michigan 48446.
  721. 800-227-5603 (within Michigan 313-664-2133).  Computers, software, and
  722. clocks.
  723.  
  724. PBM International Corp. Inc., 11 Church Street, Montclair, New Jersey,
  725. 07042.  800-726-4685.  FAX 201-783-0580.  Computers, software, and
  726. clocks.  Catalog available.
  727.  
  728. American Chess Equipment (DeWayne Barber), 524 S. Avenida Faro Anaheim,
  729. CA 92807.  714-998-5508 Good source for sets and boards in quantity.
  730.  
  731. Metro Game Center (Jeff Prentiss), 4744 Chicago Avenue S., Minneapolis,
  732. MN 55407. 612-874-9555. Distributor for Swis-Sys, a $49.95 Swiss System
  733. pairing program.
  734.  
  735. Fred Wilson, 80 E 11th St, Suite 334, New York, NY 10003.  212-533-6381
  736. Specializes in out of print and rare chess books, also fine chess sets.
  737.  
  738. Lindsay Chess Supplies, Box 2381, Ann Arbor, MI 48106 313-995-8738 Books,
  739. sets, clocks. Possibly cheapest source for Informants. Catalog available.
  740.  
  741. Other Chess Organizations - Postal and Electronic
  742. -------------------------------------------------
  743.  
  744. International Correspondence Chess Federation
  745. c/o Max Zavanelli, ICCF-US Secretary, 729 South Prospect
  746. Park Ridge, IL  60068
  747.  
  748. Non-US residents may contact ICCF directly to obtain information about
  749. their respective affiliated national correspondence chess federation, by
  750. writing to the ICCF Tournament Director, address:
  751. ICCF Tournament Director
  752. c/o Ragnar Wikman, Box 90, 20501 Abo, Finland
  753. E-mail Internet: rwikman@abo.fi
  754.  
  755. Correspondence Chess League of America
  756. c/o Dick Vandenburg, 2316 Regan Ave., Boise, ID 83702
  757.  
  758. American Postal Chess Tournaments, c/o Helen Warren, P.O. Box 305, Western
  759. Springs, IL 60558.  Also runs electronic "postal" chess on the USA Today
  760. Sports Center (see below).
  761.  
  762. Transcendental Chess, c/o Maxwell Lawrence, 1655A Flatbush Ave.,
  763. No. 1502, Brooklyn, N.Y. 11210.  Postal chess organization.
  764.  
  765. USA Today Sports Center, Four Seasons Executive Center, Building 9,
  766. Terrace Way, Greensboro, NC 27403.  800-826-9688.  An electronic
  767. bulletin board system that provides both on-line and "postal" type chess
  768. games, some of which are associated with American Postal Chess Tournaments.
  769.  
  770. Rob Roy's chess BBS: (203) 596-1443 (data), 755-9749 (voice).  He
  771. allegedly has a list of other chess BBSes.
  772.  
  773. Charles Rostedt's chess BBS, (213) 634-8549 (data), 634-8477 (voice).
  774.  
  775. U.S., State, and Local Chess Organizations
  776. ------------------------------------------
  777.  
  778. Every state has its own chess organization affiliated with USCF, and most
  779. also have a bimonthly or quarterly publication.  The state organizations
  780. are listed in the annual _Chess Life_ yearbook issue (April).  From these
  781. state organizations, information can be obtained on local chess clubs.
  782. Another very good way to find a local club is to look at the tournament
  783. listings in the back of every _Chess Life_.
  784.  
  785. E-Mail Games, ICS, Mailing Lists, USENET reader
  786. -----------------------------------------------
  787.  
  788. Rod Buchner (rainbow@cbnewsc.cb.att.com) organizes e-mail games on
  789. "ladders." If you would like to be included on the ladder, simply send him
  790. a message. Contacting potential opponents and setting up matches is your
  791. initiative.  Just let him know whenever a match starts or ends.  Also,
  792. after a game has been completed, include the following information:
  793.  white   score   black   completed       moves   opening
  794.  *****   *****   *****   *********       *****   *******
  795.  name     ?:?    name    date            number  type
  796. Ladder updates are posted to rec.games.chess about once a month.
  797.  
  798. Michael Moore (mmoore@lark.utah.edu) is the coordinator/developer of
  799. the Internet Chess Server (ICS), which allows interactive chess games
  800. for those with Internet telnet capability.  Use telnet ("telnet
  801. lark.utah.edu 5000") to connect.  Anyone can log on and play chess,
  802. but if they wish to have their games recorded and develop a rating,
  803. they must register by sending mail to "mmoore@lark.utah.edu" with the
  804. login name & password they would like.  There are currently about 130
  805. registered players (6 masters, 10 experts) with a wide range of
  806. strengths among the players.
  807.     Features of ICS include:
  808. o  Game score recording, with the time taken for each move.
  809. o  "Automail" sends you your game's moves upon completion.  You can
  810.    also use "mail" to send the list of moves for any game.
  811. o  USCF rating system.
  812. o  Save/Load games.
  813. o  Observe up to 8 on-going games.
  814. o  Settable time clocks.
  815. o  Standard communication package of "say," "tell," and "shout."
  816.  
  817. Michael Nolan has set up a mailing list for rec.games.chess which is
  818. gatewayed to Usenet.  Messages sent to the list will be posted in
  819. rec.games.chess, and all posts to rec.games.chess will be sent to the
  820. mailing list.  (And vice versa.)
  821. The address to send messages to be posted to rec.games.chess is:
  822.                   chessnews@tssi.com
  823. The mailing list administration address is:
  824.                   chessnews-request@tssi.com
  825. tssi.com is a registered domain, but just in case the UUCP addresses are:
  826.            tssi!chessnews  and tssi!chessnews-request
  827. Requests to be added to the mailing list should include a clear
  828. indication of the e-mail address to be used, and will be verified before
  829. being accepted.  (This is to avoid megaproblems with bounced mail.)
  830.  
  831. There is a mailing list which is not associated with rec.games.chess
  832. called "chess-l."  It averages about 4 posts/day, which are send to
  833. subscribers via e-mail.  To subscribe to the chess-l newsgroup, send the
  834. message "subscribe chess-l <your real name>" to "listserv@grearn.bitnet."
  835.  
  836. For those on Internet whose sites do not receive rec.games.chess, it can
  837. be read (along with all other USENET groups) from an experimental bulletin
  838. board system (EBBS) which is run by the University of North Carolina. The
  839. Internet address for EBBS is "samba.acs.unc.edu" or "128.109.157.30."  A
  840. news reader (read-only) is available to all users, but posting is limited
  841. to those who have been verified by land mail. Internet mail privileges are
  842. also available to verified users.  All access to this system is free at
  843. this time.
  844.  
  845. Available From the Net: gnuchess, XBoard, (La)TeX, and notation
  846. ---------------------------------------------------------------
  847.  
  848.                        ** gnuchess **
  849.  
  850.  
  851. gnuchess is a public domain chess-playing software program.
  852.  
  853. To get gnuchess:
  854.  
  855. For UUCP (if you have the so-called HoneyDanBer UUCP), one may place a
  856. line in /usr/lib/uucp/Systems, as follows:
  857. osu-cis Any ACU ##00 1-614-292-31## "" \r\c Name? osu-cis nected \c GO \
  858.                 \d\r\d\r\d\r in:--in:--in: Uanon
  859. (all on one line)
  860. In the above line, replace '##' by '96', '24', or '12' for 9600,
  861. 2400 or 1200 bps.
  862.  
  863. Then retrieve gnuchess version 3.1 by running:
  864. uucp osu-cis!~/gnu/chess/gnuchess-3.1.tar.Z your-directory
  865. (It should be 278,221 bytes long)
  866.  
  867. Alternatively:
  868.  
  869. If you are on the Internet, 'ftp tut.cis.ohio-state.edu', login as
  870. 'anonymous' (no password), and 'get pub/gnu/chess/gnuchess-3.1.tar.Z'
  871. should work.
  872.  
  873. If you have uunet service, you can ask them to ftp freely-available files
  874. and mail them to you.
  875.  
  876.                       ** XBoard **
  877.  
  878. xboard is an x11 interface for gnu chess.
  879.  
  880. Archive-name: gnu/chess/xboard/1991-01-26
  881. Archive: export.lcs.mit.edu:/contrib/xboard.tar.Z [18.30.0.212]
  882. Original-posting-by: dbs@decpa.dec.com (dan sears)
  883. Original-subject: xboard 1.1
  884. Reposted-by: emv@ox.com (Edward Vielmetti)
  885.  
  886. xboard 1.1 has been posted to comp.sources.x and, for those with ftp
  887. access, it is available on export.lcs.mit.edu and other X11 contrib
  888. archive sites.
  889.  
  890. Here is the README file for xboard 1.1.
  891.  
  892. XBoard version 1.1
  893.  
  894. XBOARD is an X11/R4-based user interface for GNU Chess.  It uses the R4
  895. Athena widgets and Xt Intrinsics to provide an interactive referee for
  896. managing a chess game between a user and a computer opponent or between
  897. two computers. It manages a digital chess clock for each player and
  898. resets the clocks if time control is achieved within a given number of
  899. moves.  A game can be started with the initial chess position, with a
  900. series of moves from a game file or with a position from a position file.
  901. The "match" shell script runs a series of games between two machines,
  902. alternating sides.  The man page xboard.1 describes the features of
  903. xboard.
  904.  
  905. XBOARD was written by Dan Sears and Chris Sears.  XBOARD borrows its
  906. colors, icon and piece bitmaps from xchess which was written and
  907. copyrighted by Wayne Christopher.
  908.  
  909. CAVEATS
  910.  
  911. XBOARD depends on the R4 Xt Intrinsics and R4 Athena Widget Set.  R3
  912. won't do.
  913.  
  914. GNU Chess is available via anonymous FTP from, among other sites,
  915. gatekeeper.
  916.  
  917.     gatekeeper.dec.com    16.1.0.2    pub/GNU/gnuchess-3.1.tar.Z
  918.  
  919. It must be compiled with the -DCHESSTOOL option.
  920.  
  921.                     ** (La)TeX and other chess fonts **
  922.  
  923. Question: How can I write chess texts using international figurine
  924. notation?   And how can I include diagrams in my text?
  925.  
  926. Answer:
  927.  
  928. There are basically three ways of composing chess texts in figurine
  929. notation and that include diagrams:
  930.  
  931. a) using a wordprocessor and a chess font. For instance, for the Apple
  932. Macintosh there are at least 3 different sets of fonts usable in
  933. connection with standard wordprocessors like Microsoft Word, MacWrite,
  934. Nisus or WriteNow. Most of these fonts are proprietary so they can be
  935. obtained only buying them. The fonts are used for both the figurines and
  936. the diagrams.  A PostScript font, including a variety of figurines,
  937. diagrams and Informant symbols, has been posted to the Net by Andy
  938. Walker, anw@maths.nott.ac.uk.
  939.  
  940. b) using a chess-specific writing application. For instance, on the Apple
  941. Macintosh the program ChessWriter offer an interface including a
  942. chessboard and a text window. Moves made on the chessboard are
  943. automatically transformed in characters in the text window. ChessWriter
  944. is proprietary.
  945.  
  946. c) using TeX/LaTeX with the chess macros and fonts by Piet Tutelaers. TeX
  947. is an advanced public-domain system for text formatting available on
  948. mainframes, workstations and personal computers. LaTeX is a set of text-
  949. formatting macros for TeX.  Metafont is a font generator program for TeX.
  950.  
  951. To use the chess LaTeX package you must:
  952.  
  953. c0) get the chess LaTeX package (version 1.2) by rcpt@rwc.urc.tue.nl
  954. (Piet Tutelaers).  It is accessible by ftp on the ftp-server
  955. `sol.cs.ruu.nl' (131.211.80.5) of the Department of Computer Science of
  956. the Utrecht University, the Netherlands.  Such a server can also answer
  957. E-mail requests (both methods are explained below under "getting
  958. chess files").
  959.  
  960. c1) be able to use Metafont to generate chess fonts starting from the
  961. programs contained in the package;
  962.  
  963. c2) be able to install the LaTeX macros in your TeX system;
  964.  
  965. c3) learn the macro language to format chess texts.
  966.  
  967. Activities c0, c2 and c3 are very easy; activity c1 can become tiresome if
  968. you do not have any help from a TeX wizard.  Using LaTeX to write chess
  969. text is not very simple, but also not as difficult as some people say.
  970. The results are worth the effort.
  971.  
  972.             * getting chess files *
  973.  
  974. NOTE: In the following I have assumed your mail address is john@highbrow.edu.
  975.  
  976. NOTE: *** SUBSTITUTE YOUR OWN ADDRESS FOR john@highbrow.edu.  PLEASE USE VALID
  977.           INTERNET ADDRESSES. DO NOT USE ADDRESSES WITH ! and @ MIXED.
  978.           BITNETTERS USE USER@HOST.BITNET ***
  979.  
  980. by FTP: (please restrict access to weekends or evening/night (i.e. between
  981. about 20.00 and 0900 UTC).
  982.  
  983.     ftp archive.cs.ruu.nl [131.211.80.5]
  984.     user name: anonymous or ftp
  985.     password: your own email address (e.g. john@highbrow.edu)
  986.       Don't forget to set binary mode if the file is a tar/arc/zoo archive,
  987.       compressed or in any other way contains binary data.
  988.     get TEX/chess12.README
  989.     get TEX/chess12.tar.Z  (or TEX/chess12.zoo)
  990.  
  991. by mail-server:
  992.  
  993. send the following message to
  994. mail-server@cs.ruu.nl (or uunet!mcsun!hp4nl!ruuinf!mail-server):
  995.  
  996.     begin
  997.     path john@highbrow.edu (PLEASE SUBSTITUTE *YOUR* ADDRESS)
  998.     send TEX/chess12.README
  999.     send TEX/chess12.tar.Z  (or TEX/chess12.zoo)
  1000.     end
  1001.  
  1002. The path command can be deleted if we receive a valid from address in your
  1003. message. If this is the first time you use our mail server, we suggest you
  1004. first issue the request:
  1005.     send HELP
  1006.  
  1007.                             **notation**
  1008.  
  1009. "Notation" is a program written by Henry Thomas (Henry.Thomas@irisa.fr).
  1010. Here is an abstract:
  1011.  
  1012. ** DESCRIPTION
  1013.  
  1014. "Notation" is a chess preprocessor. It reads chess games, either in full
  1015. algebraic or shortened notation (ie Nf1-g3 or f1g3 or Ng3) and is able to
  1016. output the games and/or the board at any move, in ASCII, PostScript, TeX,
  1017. or nroff. It also can generate output for the gnuan and xboard programs.
  1018. It is multi-lingual (European) for piece identification. The program
  1019. understands French, English, German, Spanish, Dutch, Italian, Polish, etc.
  1020. The program also handles variations and symbolized comments.
  1021.  
  1022. ** COMPATIBILITY
  1023.  
  1024. This program is ok on UNIX (Sun Sparc Station and Sun-3). It uses standard
  1025. C, and functions declarations are done in both K&R-C and ANSI-C.  It won't
  1026. be difficult to compile on a IBM-PC with MSC.
  1027.  
  1028. ** SOURCES
  1029.  
  1030. They are posted to comp.sources.misc. You can also get them from
  1031. hthomas@irisa.fr by mail. They are available via anonymous ftp on
  1032. wuarchive.wustl.edu, (user:anonymous, password:<your address>)
  1033. "pub/Notation.tar.Z" is the path (one person has reported problems
  1034. retrieving this file).  European users try garbo.uwasa.fi.
  1035.  
  1036. Disclaimer
  1037. ----------
  1038.  
  1039. Some answers given above may reflect personal biases of the author and
  1040. the FAQ listing's contributors.  In cases where the answers name specific
  1041.  
  1042. products and their respective manufacturers, these are not to be taken as
  1043. endorsements, nor commercials for the manufacturer.  Where cost
  1044. information is stated this is based on "street" information, and are in
  1045. no way binding on the seller.  The answers contained in this series
  1046. pertain to discussions on the rec.games.chess net, and are by no means
  1047. exhaustive.
  1048.  
  1049. Copyright
  1050. ---------
  1051.  
  1052. The FAQ list owes its existence to the contributors on the net, and as
  1053. such it belongs to the readers of rec.games.chess. Copies can be made
  1054. freely, as long as it is distributed at no charge, and the disclaimer and
  1055. the copyright notice are included.
  1056. ---
  1057.  * PCB/UseNet Gateway from Sparkware #3
  1058.  
  1059.  
  1060. ∙HEADER:USENET
  1061.  
  1062. Path: channel1!uupsi!psinntp!rpi!think.com!mips!mips!decwrl!adobe!shauck
  1063. From: shauck@adobe.com (William R. Shauck)
  1064. Newsgroups: rec.games.chess,news.answers
  1065. Subject: rec.games.chess Answers to Frequently Asked Questions 02/15/92
  1066. Keywords: chess FAQ semimonthly answers
  1067. Message-ID: <1992Mar1.101605.3440@adobe.com>
  1068. Date: Sun, 1 Mar 1992 10:16:05 GMT
  1069. Expires: Sat, 14 Mar 1992 08:00:00 GMT
  1070. Sender: usenet@adobe.com (USENET NEWS)
  1071. Reply-To: shauck@adobe.com
  1072. Followup-To: poster
  1073. Organization: Adobe Systems Incorporated
  1074. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  1075.